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福岡ゲームコンテスト — Fukuoka Game Contest

A principios de noviembre se convocó el Concurso de Videojuegos de Fukuoka, una iniciativa de la Organización para el Fomento de la Industria del Videojuego en Fukuoka y de la GFF (Game Factory’s Friendship), que es una asociación de varias empresas de videojuegos entre las que destaca Level 5, la empresa a cargo de videojuegos como Dragon Quest VIII o Jeanne D’Arc.

11月の上旬、 福岡ゲームコンテストについての情報が公開された。主催は福岡ゲーム産業振興機構と福岡のゲームメーカーの協会であるGFF。GFFの中で目立つのはドラゴンクエストVIIIジャンヌ・ダルクなどの製作を担当したLevel 5

In the beginning of November, the Fukuoka Game Contest was announced. It is held by the Organization for the Encouragement of the Game Industry in Fukuoka and GFF (Game Factory’s Friendship), which is an association consisting on many video game companies settled in Fukuoka, where most prominent may be Level 5, of Dragon Quest VIII and Jeanne D’Arc fame.

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El concurso tiene dos categorías de juegos: para PC (sobre Windows) y para móviles i-mode (sobre Java). Tengo pensado participar con zon7 y compañía en la categoría de PC. Y la imagen de aquí arriba no es de lo que vamos a presentar, sino que son cartas de prueba de otro juego mío del que los playtesters no me reportan nada de nada. ¿Alguien ha jugado, aparte de las partidas que habéis jugado conmigo?

コンテストには2つのゲームカテゴリーがある:PC(WIN)とモバイル(iアプリ)。 zon7とチームを組んでPCの方に応募しようと思ってる。ちなみにこの上の画像は応募するゲームのではなくて、別で作っているゲームのプレイテスト用カード。プレイテストチームから何も聞いてないけど、やってくれてるかな?

The contest has 2 categories for games: PC (Windows) and mobile (Java on i-mode). zon7 and I are thinking about teaming up and enter the PC category. The picture above isn’t for the game we’d submit, though. It’s playtest cards for another game of mine. By the way I’m not hearing anything from my playtesters. Have you actually been playing?

Building RGBDS on Mac OS X/UNIX/Linux (Help!)

(español)
Estos días estoy mirándome cosas de ensamblador para Game Boy, y la verdad es que me alegraría bastante poder ensamblar gameboyismos en el Mac. (Un ensamblador es un programa de ordenador necesario para producir software de Game Boy.)

Lo más perfectísimo podría ser tener la versión Linux del ISAS de Intelligent Systems, pero no soy un desarrollador reconocido por Nintendo, ni tengo miles de euros para gastar en esto, y la verdad es que ni siquiera sé si todavía venden el ISAS.

Así que he estado mirando el (antiguamente) famoso RGBDS, ensamblador gratuito del que también está disponible el código fuente.

RGBDS parece ser primordialmente un programa para MS-DOS o Windows, pero antiguamente se distribuían binarios para Linux e incluso para AmigaOS. Ahora se supone que uno puede bajarse el código fuente (que solo está preparado para compilarse en MS-DOS/Windows) y aplicarle un archivo diff que nos dará los archivos MAKEFILE necesarios para compilarlo para Linux. Pero no me fue muy fino patcheando el código fuente, y no sé si podría arreglarlos manualmente yo solito.

Por eso lanzo unas preguntas al aire:
• ¿Alguien tiene binarios de RGBDS que funcionen en algún tipo de Linux o UNIX?
• ¿Alguien tiene alguna versión del código fuente de RGBDS que se pueda compilar en Linux/UNIX?
• ¿Alguien ha conseguido aplicar correctamente ese archivo diff al código fuente?

Gracias a todos.

(日本語)
最近ゲームボーイのアセンブラについて色々調べていて、「マックでゲームボーイ開発をやってみたいなぁ」と思ってしまった。(アセンブラはゲームボーイソフトを作るのに必要なパソコン用ソフト)

理想は任天堂に承認された開発者のみに販売されていたIntelligent SystemsISASのリナックス版で出来れば最高かもしれないけど・・・認証がないし、ソフトやハードが高いし、まだ売っているかどうか微妙だね。

そういうことで、フリーウェア+ソースコードの有名(だった)RGBDSでやってみようと思った。

RGBDSは基本的にMS-DOS/Windows用ソフトだけど、昔はリナックス版も配布されていたらしい。今はもう見つからないと思うけど、ソースコードをリナックスでコンパイル出来るMAKEFILEがあるらしい(本当はdiffファイルだけど)。しかしそのdiffファイルでソースコードpatchするのもスムーズに行かなくて、手動で修正することはやったことなくて難しいと思った。

ということでみんなに聞きたいのは
• 誰かUNIX/Linuxで動作するRGBDSのバイナリを持っていないですか?
• 誰かUNIX/LinuxでRGBDSをコンパイル出来るソースコードを持っていないですか?
• 誰かdiffファイルソースコードのpatchとコンパイルに成功しました?

よろしくお願いします。

(English)
I’ve been reading a lot about Game Boy assembly lately, and I think I’d love to assemble Game Boy stuff on my Mac. (An assembler is a computer program needed to produce Game Boy software).

What I’d like best might be using the Linux version for Intelligent SystemsISAS, but I’m not a Nintendo licensed developer, I don’t have thousands of euros to spend in this, and I don’t even know if they are still even selling the devkit.

So I’ve been looking at the popular (at its time) RGBDS, a freeware assembler which has its source code available.

RGBDS is mainly MS-DOS/Windows software, but Linux or even AmigaOS binaries were being distributed like ten years ago. Now you can download the source code (with MS-DOS/Windows makefiles only), and patch it with this diff file which is supposed to give you makefiles suitable for building on Linux. Only I wasn’t good enough to patch everything right, and I don’t really think I can fix it by myself.

So I’d appreciate to know the following:
• Has anybody got RGBDS binaries for any flavor of UNIX or Linux?
• Has anybody got RGBDS source code which builds for UNIX/Linux?
• Has anybody been able to patch the sources correctly with that diff file?

Thank you all.