Vengo de ver por primera vez a Kaseo, un hombre que hace música con juguetes modificados (circuit bending). Ha sido impresionante. Aquí podéis verlo con sus Pikaremin, muñecos de Pikachu modificados.
Just came back from seeing Kaseo live for the first time. A man who makes music with modded toys (circuit bending), het was really amazing. Here you can see him with his Pikaremin, modded Pikachu toys.
En nuestro edificio no se permiten mascotas orgánicas, así que tenemos este robot WonderBorg de Bandai. Se llama Willy. Es un robot que se mueve a su aire, calculando lo que tiene que hacer según un programa que le metes, y sus sentidos (sensores). El programa se hace con un “juego” de WonderSwan, una maquinita también de Bandai, parecida a la Game Boy de Nintendo, y se envía al robot por rayos infrarrojos.
En este video vemos como Willy intenta esquivar los obstáculos que ve con sus sensores de infrarrojos, girando hacia la dirección contraria al obstáculo. En caso de que una de las antenas se tope con algo, el robot retrocede y rectifica su trayectoria. El sonido que emite es diferente dependiendo del sensor que detecta el obstáculo.
Esta vez se puede apreciar que Willy tiene problemas con los huecos entre los tebeos.
In the building we’re living at, one can’t have pets so we have a BandaiWonderBorg called Willy. It’s an autonomous robot that moves depending on a program and what its sensors detect. The program is written using a piece of WonderSwan software (WonderSwan is Bandai’s handheld game system, and it resembles a bit a Game Boy). Then, you can transmit the program to the borg using infrared waves.
In this video we can see how Willy dodges the obstacles he can see with his infrared eyes, turning to the opposite direction. When anything touches its feelers, it will walk back a few steps and turn away from the obstacle. And it makes a different sound depending on which sensor detected the obstacle.
This time, we can see Willy has trouble with the gaps between the books.
El martes pasado llegamos de Nueva York por la noche, y el miércoles pos la mañana ya estaba trabajando. Las consecuencias no se hicieron esperar, y el viernes no me pude levantar. Llamé al curro y me quedé todo el día en casa, mayormente durmiendo. El fin de semana fue igual, y hoy lunes he vuelto al curro. Ha ido todo bien, pero en cuando he vuelto a casa y hemos cenado me he vuelto a quedar traspuesto. Lo curioso es que parece ser que (al menos) esta vez no estaba completamente dormido, como se puede ver en el siguiente documento audiovisual. El sobe de hoy por lo visto ha sido leve, porque aquí se me ve con los ojos abiertos pero yo no me acuerdo de nada.
Last Tuesday night we arrived from New York, and on Wednesday we were already working. So I didn’t have to wait a lot for the drawbacks: on Friday I wasn’t able to get up. I didn’t go to work and spent the whole day sleeping, as I did the whole weekend. I went back to work today, and everything was OK, but as soon I came home and had supper, I fell asleep again. The fun part is, it looks like this time I wasn’t completely asleep. But I can’t remember anything anyway.
Este soy yo con el Señor S.O., autor del genial programa MuddyGB que siempre uso para tocar la Game Boy en directo.
Os he preparado un video para que veáis cómo se toca.
This is me with S.O., author of MuddyGB. MuddyGB is a Game Boy program I always use for live adlib.
Here is a video showing how music can be played using this software.