(español)
Estos días estoy mirándome cosas de ensamblador para Game Boy, y la verdad es que me alegraría bastante poder ensamblar gameboyismos en el Mac. (Un ensamblador es un programa de ordenador necesario para producir software de Game Boy.)
Lo más perfectísimo podría ser tener la versión Linux del ISAS de Intelligent Systems, pero no soy un desarrollador reconocido por Nintendo, ni tengo miles de euros para gastar en esto, y la verdad es que ni siquiera sé si todavía venden el ISAS.
Así que he estado mirando el (antiguamente) famoso RGBDS, ensamblador gratuito del que también está disponible el código fuente.
RGBDS parece ser primordialmente un programa para MS-DOS o Windows, pero antiguamente se distribuían binarios para Linux e incluso para AmigaOS. Ahora se supone que uno puede bajarse el código fuente (que solo está preparado para compilarse en MS-DOS/Windows) y aplicarle un archivo diff que nos dará los archivos MAKEFILE necesarios para compilarlo para Linux. Pero no me fue muy fino patcheando el código fuente, y no sé si podría arreglarlos manualmente yo solito.
Por eso lanzo unas preguntas al aire:
• ¿Alguien tiene binarios de RGBDS que funcionen en algún tipo de Linux o UNIX?
• ¿Alguien tiene alguna versión del código fuente de RGBDS que se pueda compilar en Linux/UNIX?
• ¿Alguien ha conseguido aplicar correctamente ese archivo diff al código fuente?
Gracias a todos.
(日本語)
最近ゲームボーイのアセンブラについて色々調べていて、「マックでゲームボーイ開発をやってみたいなぁ」と思ってしまった。(アセンブラはゲームボーイソフトを作るのに必要なパソコン用ソフト)
理想は任天堂に承認された開発者のみに販売されていたIntelligent SystemsのISASのリナックス版で出来れば最高かもしれないけど・・・認証がないし、ソフトやハードが高いし、まだ売っているかどうか微妙だね。
そういうことで、フリーウェア+ソースコードの有名(だった)RGBDSでやってみようと思った。
RGBDSは基本的にMS-DOS/Windows用ソフトだけど、昔はリナックス版も配布されていたらしい。今はもう見つからないと思うけど、ソースコードをリナックスでコンパイル出来るMAKEFILEがあるらしい(本当はdiffファイルだけど)。しかしそのdiffファイルでソースコードpatchするのもスムーズに行かなくて、手動で修正することはやったことなくて難しいと思った。
ということでみんなに聞きたいのは
• 誰かUNIX/Linuxで動作するRGBDSのバイナリを持っていないですか?
• 誰かUNIX/LinuxでRGBDSをコンパイル出来るソースコードを持っていないですか?
• 誰かdiffファイルでソースコードのpatchとコンパイルに成功しました?
よろしくお願いします。
(English)
I’ve been reading a lot about Game Boy assembly lately, and I think I’d love to assemble Game Boy stuff on my Mac. (An assembler is a computer program needed to produce Game Boy software).
What I’d like best might be using the Linux version for Intelligent Systems’ ISAS, but I’m not a Nintendo licensed developer, I don’t have thousands of euros to spend in this, and I don’t even know if they are still even selling the devkit.
So I’ve been looking at the popular (at its time) RGBDS, a freeware assembler which has its source code available.
RGBDS is mainly MS-DOS/Windows software, but Linux or even AmigaOS binaries were being distributed like ten years ago. Now you can download the source code (with MS-DOS/Windows makefiles only), and patch it with this diff file which is supposed to give you makefiles suitable for building on Linux. Only I wasn’t good enough to patch everything right, and I don’t really think I can fix it by myself.
So I’d appreciate to know the following:
• Has anybody got RGBDS binaries for any flavor of UNIX or Linux?
• Has anybody got RGBDS source code which builds for UNIX/Linux?
• Has anybody been able to patch the sources correctly with that diff file?
Thank you all.